Vyhľadávanie

Galéria

najnovší obrázok od

MR2
rozlíšenie 
veľkosť 
zobrazení 
pridané 
1600x900
340,76 kB
15439
11.8.2021
17:47:11

Kúpiť na PC

Kúpiť na PC
69,99€

Anketa

Ako hodnotíš NFS Heat? (známkovania ako v škole)
1
Zobraziť sekciu 1475

2
Zobraziť sekciu 1242

3
Zobraziť sekciu 1181

4
Zobraziť sekciu 1162

5
Zobraziť sekciu 1192

Spolu hlasov: 6252

Odkazy

Naša ikonka:
Naša ikonka

Spolupracujeme:
ABCgames.sk - hry, cheaty, trainery, návody, preklady, cd obaly, wallpapery, screenshoty, download
NFS-Planet
NFSCars.net
The-Witcher.cz
GTACity.cz

Štatistiky

Need for Speed Center

Nintendo Switch další platformou pro příští NFS?

Pokud se alespoň trochu zajímáte o situaci na konzolovém trhu, určitě jste zaslechli zprávu o představení novinky společnosti Nintendo nazvané jednoslovně Switch . Její zvláštní koncept spočívá na propojení handheldu a klasické jednotky spřažené s televizí. Mezi nimi jde posléze libovolně přeskakovat nebo i navzájem kombinovat.



S novou konzolí by Nintendo s jistotou rádo napravilo své dřívější chyby. Proto už teď spolupracuje s velkým počtem samostatných vydavatelů, aby zamezilo opakování se historie s Wii U. Tedy malého počtu her od třetích stran.

Mezi seznamem partnerů se s překvapením objevila také Electronics Arts. Nečekaně z toho důvodu, že v posledních letech značku jaksi přehlížela. Vždyť na zmíňenou druhou generaci Wii za celou dobu přenesla pouhou trojici her. Najednou ale obrací karty a mění své plány do budoucna. Finanční ředitel Blake Jorgensen zatím mluví o vydání „jedné či dvou her“. Podle jeho slov se zároveň máme dočkat známého názvu.



Může se klidně jednat o Battlefield či NHL, ale my se budeme bavit okolo Need for Speed. Z historického hlediska by volba této série dávala smysl. Na obě Wii a přenosné 3DS vždy přistál minimálně jeden díl. Dokonce vzniklo i NFS Nitro exklusivně jen pro první jmenovanou.

S ohledem na současnost by navíc šlo o jedinou závodní hru (nepočítáme Mario Kart), která by na novince běžela. Otázkou zůstává, zda se dočkáme natolik silného hardwaru, aby zvládl plynule rozjet i výkonostně náročný Frostbite.
zaslal Ondryskuba    25.12.2016, 14:45:00    sekcia NFSP    zdroj: ign.com    komentáre (0)

EA ukončila exklusivní dohodu s Porsche

License dokáže být v dnešní době pořádně problematická. Pro oblast čtyřkolových strojů to navíc platí dvojnásob. Pokud tvoříte závodní hru a rádi byste v ní viděli stroje světoznámích značek, nezbývá vám, než si ve většině případů pořádně připlatit. Někdy nepomůže ani pořádný balík peněz, a to z důvodů smluvních závazků nebo dohody mezi herními společnostmi a výrobci.



Jedna taková vznikla už na začátku milénia, kdy bylo vydáno Need for Speed: Porsche Unleashed. Jednalo se o zlomový bod, jelikož od té doby jsme vozidla značky Porsche mohli výhradně výdat jen v jedné závodní sérii se známou frází na obalu.

Výjimku tvořila pouze Forza, jejíž tvůrci museli vysypat kasičku a zaplatit Electronic Arts za účinkování vozidel německé značky v jejich vlastním díle.

Jak to ale vypadá, vše se blíží ke zdárnému konci. Odkazujeme tak na slova jednoho z manažerů automobilky, Sebastiana Hornunga. Z jeho vyjádření je patrné, že současná situace nebyla pro obě strany vhodná. Právě proto smlouva vyprší na konci roku a již se nedočkáme jejího prodloužení.


I když to může znít jako špatná zpráva pro připravované Need for Speed, opak je pravdou. V prvé řadě spolupráce mezi zmíněnými aktéry nekončí. Akorát budeme německé sporťáky vídat i v jiných hrách, což pro nás znamená rozhodně přínos.

Zároveň EA nemusí každoročně platit za exklusivitu a ušetřené peníze vložit do licence jiných vozů. Rádi bychom třeba viděli Hondu Integra nebo Nissan 370Z. Uvidíme, zda se nám to vyplní.
zaslal Ondryskuba    17.12.2016, 20:49:00    sekcia Ostatné    zdroj: ign.com    komentáre (0)

Trať Novato Bay odedneška přístupná v No Limits

Hlavním tahákem poslední aktualizace NFS No Limits se kromě přidaných vozidel má stát i nový kousek mapy. Celkem dvojice tratí nazvaných Novato Bay se měla podle původní zprávy objevit až na konci týdne. Nakonec ale bylo rozhodnuto jinak a téměř všechny z verzí se zpřístupnily už dneska.



Pokud byste si ji chtěli vyzkoušet, zamiřte rovnou do turnaje Blackridge Rivals.

Jak jsme již avizovali naposledy, daná silnice je položena do pobřežní oblasti, od čehož se teprve všechno odvíjí. Obsahuje jak menší přímořské město, tak i jeho nejbližší okolí, včetně šíleně tvarovaného mostu. Dokonce se nezapomnělo ani na maják.

Samotná Novato Bay je poté rozdělena na několik kratších ůseků, kdy bude každý průjezdný v různém počasí, denní době a nakonec i v opačném směru.


zaslal Ondryskuba    12.12.2016, 19:35:00    sekcia NFSNL    komentáre (0)

Need for Speed míří na pole virtuální reality

V dnešním světě se už musí počítat i s tzv. virtuální realitou, přinášející nové zážitky. Otázky typu zda se jedná pouze o další slepou uličky vývoje teď ponechme stranou. Pravdou zůstává, že hlavně za poslední rok uběhly VR sety dlouhou cestu. I když se ve mě při pohledu na přerostlé brýle stále skrývá dost nedůvěry a na mysl mi naskakují různé sci-fi filmy, v současnosti se virtuální realita stává stále více dostupnou.



Konkrétně u závodních simulátorů se jedná o poměrně velký přínos. Auto můžete doslova vnímat a jízdu si tak lépe užít. Pokud se vám tedy v půlce okruhu neudělé zle. U arkádově zaměřených kousků zatím chyběla odvaha ponořit se do zmíněného moře neznáma. Ovšem jak se dnes ukázalo, první zástuce byl objeven.

Překvapivě se jedná o Need for Speed, ale co je mnohem zarážející, o díl No Limits. Tedy menší odbočku, která na začátku týdne dostala novou aktualizaci.

U samotné hry došlo ke dvěma nezbytným rozdílům. Prvním je vyšší framerate uzamčený na 60 fps, aby jste po dvou minutách nemuseli hledat záchod. Zároveň jsme se po velmi dlouhé době konečně dočkali kamery z kokpitu vozidla.


S tím souvisí i VR zařízení, jelikož nová verze hry bude dostupná jen a pouze na přístroji Google Daydream. Jedná se o malé zařízení, do kterého jednoduše vložíte mobil a můžete začít. Lepší framerate a samotná funkce otáčení v prostoru ovšem vyústí ve větší nároky z hlediska výkonu.

Navíc zatím Daydream podporuje pouze několik telefonů, což znamená omezení výše zmíněné dostupnosti. Jako začátek nového směru ale vypadá No Limits VR více než dobře. Datum vydání je naplánováno na 15. prosince (decembra).
zaslal Ondryskuba    08.12.2016, 20:35:00    sekcia NFSNL    komentáre (0)

Aktualizace Novato Bay již dostupná ke stažení

Typickou frázi Need for Speed dokonale vystihli tvůrci odbočky No Limits. Ještě včera, po odhalení nové aktualizace, jsme spekulovali jak o obsahu, tak zároveň i o možném datu vydání. Přišel další den a s ním i překvapivé zjištění - update je již od rána k dispozici pro obě dostupné platformy. Rovněž jsme tedy získali přístup ke všem podrobnostem.



V první řadě se počet nových vozidel opravdu zastavil na čísle čtyři. Jak jsme zmiňovali minule, každé z nich bude dostupné v samostatné sérii závodů, která se potáhne až do začátku nového roku. Kompletní seznam akcí vypadá následovně:

8.12. - Nissan 370Z (Fastline event)
18.12. - Chevrolet Corvette C7 (XRC event)
3.1. - Lamborghini Murcielago SV (Tidal Run)
14.1. - Toyota AE86 Trueno (Fastline event)


K této čtveřici se ještě po štědrém dni přidá vánoční závod, což je stejná akce z minulého roku. Jako hlavní odměna je přichystáno Lamborghini Huracan, s nímž se projedete na kompletně zasněžených tratích. Akorát koledy budou scházet.



Další detaily se týkají rozšíření mapy. Celkem se do hry podívají dvě nové tratě, pojmenované Novato Bay. Projet si je můžete ve dne, v noci i v opačném směru. Ovšem k dispozici nebudou ihned. Jejich příchod je naplánován až na akci XRC, jenž souvisí právě s Corvette C7.

Následují už jen drobnosti, jako lepší stabilita nebo lepší odlesky od silnice. Také by měla zmizet chyba v podobě mizejících textur, trápící hráče už několik týdnů.
zaslal Ondryskuba    06.12.2016, 19:40:00    sekcia NFSNL    zdroj: www.ea.com    komentáre (4)

Nové tratě a Hatchi-roku míří do NFS No Limits

Už je to tak. Přání, které překvapivě minulo konzolové NFS, se nyní vyplňuje u menšího bratříčka. Více než rok po vydání dílu No Limits na mobilní platformy se hra dočká velké aktualizace. A pod slovem velké si představte pořádnou předvánoční nadílku. Můžeme se těšit na nové auta, většího počtu akcí a především rozšíření mapy.


Začít můžeme rovnou tím nejdůležitějším. K již známým tratím se přidají zbrusu nové úseky, protkané fiktivním městem Novato Bay. Z toho, co zatím víme, se bude jezdit na pobřeží. I když se tedy v podstatě jedná o vánoční update, čekají nás prosluněné závody s výhledy na moře. Aneb taková vzpomínka na teplé letní dny.

Dočkáme se rovněž obohacené nabídky vozidel. Ve videu výše se prohnala stále ještě poměrně nová Corvette C7 společně s Lamborghini Murcielágo a Nissan 370Z. Jako by to nebylo málo, na konci navíc vykoukla i legendární Toyota AE86 s uchu lahodícím práskáním z výfuku.



Nové auta by se teoreticky měla objevit každé zvlášť v samostatné akci, ale může nastat i případ, kdy se všechny dostanou do jedné větší soutěže. Zbytek podrobností je nám utajen, včetně podrobného data vydání. Zatím se musíme spokojit s ujištěním, že se vše stihne ještě před koncem roku.
zaslal Ondryskuba    05.12.2016, 20:35:00    sekcia NFSNL    komentáre (0)

Šance na offline režim pro NFS 2015 pohasla

Zpátky před rokem, kdy se postupně odhalovaly detaily o zatím posledním Need for Speed, dokázala mezi všemi novinkami vyniknout jedna, která následně spustila řetězovou diskuzi. Řešili jsme to tu několikrát, ale zkusme se ještě jednou, snad i naposled, vrátit k nutnosti být neustále připojený k herním serverům.



V dnešní době, kdy je internet běžnou záležitostí, nám osobně nevadí samotný koncept. Spíše se poohlížíme na nevýhody, které z něj posléze plynou. Neustálé zasekávání, lagy, špatná plynulost a především pomalé načítání dokážou někdy pěkně vytočit. Navíc ještě u hry, která si staví z větší části na příběhu pro jednoho hráče než na online závodění.

Proč to ale všechno zmiňujeme. Kdysi jsme psali, že na jakýsi offline patch pro reboot stále existuje slušná šance. Teoreticky se mohl objevit v případě, kdyby EA rozhodla vypnout servery. Jenže i tato poslední špetka naděje právě zmizela. Na dotaz, kdy se tak stane, odpověděl jeden z vývojářů:
"Nemáme žádné plány na to vytáhnout zástrčku u serverů naší poslední hry."

Otázka zůstává - vadí to vůbec ještě? Po poslední aktualizaci se stejně stali hlavní náplní Speedlisty, jelikož příběh možná ani není hodný opětovného přehrání. Co nás však straší je fakt, aby stejný postup nebyl použit i příští rok. Nejsme si úplně jistí, zda by se bez promyšleného online systému dala podobná volba ospravedlnit.

zaslal Ondryskuba    16.11.2016, 17:35:00    sekcia NFS2015    zdroj: needforspeed.com     komentáre (2)

Je „Need for Speed: Arena“ název příští hry?

Nestává se moc často, že bychom ještě teď, daleko před koncem roku, podrobněji probírali následující Need for Speed. Jenže tentokrát si za spekulace mohou tvůrci sami, i když tak trochu nepřímo, jak uvidíte níže.



Vše odstartovala pozorná stránka Team VVV, která si jako první všimla nové známky z evropského patentového úřadu. Společnost EA si v pondělí zaregistrovala název Need for Speed: Arena. V podrobnobnějším popisu se poté objevuje zmínka o herním softwaru a podobných věcech.

Co to může znamenat? Čistě teoreticky úplně cokoliv. Nemyslíme si ale, že by přídomek Arena naznačoval příští velký díl. Podobný název zní po klasikách jako Most Wanted a Rivals přinejmenším podivně.

Zato se v poslední době rozšířili zvěsti, mluvící o příchodu jiného, samostatného NFS. Jednat by se mohlo o MMO hru zaměřenou pouze na online funkce, v podstatě nástupce zrušeného World. Tady by už název seděl o trochu lépe. Otázkou však je, jestli by studio bylo vůbec schopné se do vývoje pouštět. Nejen z hlediska časového vytížení, existuje i určité riziko neúspěchu.



I když bychom další free2play díl vřele přivítali, může slovo arena popisovat pouhou část hry. V tomto případě by se přímo nabízelo pokračování NFS Network, představeného před třemi roky. Tehdy vypadal nápad skvěle, jenže se nedokázal plně využít. Z větší části i kvůli nevalné popularitě samotné hry.
zaslal Ondryskuba    11.11.2016, 17:35:00    sekcia NFSP    zdroj: Teamvvv.com    komentáre (0)

5 věcí, které jste nevěděli o NFS Carbon

Není moc časté, že by deset let stará hra ještě dnes skrývala nějaké tajemství. Jenže zrovna Carbon jich nabízí plnou hrst a další se stále ještě objevují. Přitom velká většina z nich není ve světě moc známá. Proto jsme se rozhodli vybrat pětici nejzajímavějších a věnovat jim alespoň trochu času.



Canyons

Jak jsme již psali minule, klikaté horské silničky se za tu dobu staly typickým rysem hry. Jenže nechybělo málo a napjatých závodů bychom se nedočkali.

Původně se s nimi totiž vůbec nepočítalo. Ještě v polovině vývoje mapa obsahovala několik měst, propojených dlouhými dálnicemi, kde už jednoduše nezbylo místo. Jenže poté tvůrci tento koncept odpískali, jelikož jim přišlo, že moc nesedí s tématikou pouličních závodů. A právě v této chvíli přispěchal spásný nápad se silničkami v Carbon kaňonu. Prvotní vzhled mapy ovšem stejně nepřišel nazmar, pouze se oživil o dva roky později.

Manuál vs. Automat

Manuální řazení bývá obvykle lepší volba hlavně v zatáčkách, ale jen pokud to s ním opravdu umíte (což není zrovna těžké). Neboli před zatáčkou krásně přibrzdit, podřadit o několik stupňů a teprve poté vykroužit oblouk. Jenže Carbon je jiný. Nejrychlejšího projetí dosáhnete pouze když před zatáčkou podřadíte odva stupně a zbytek odkroužíte na omezovači.



Příběh

Vzpomínáte si na moment, kdy jste konečně zvládli pekelně těžký poslední závod s Dariusem a jeho zběsilou Audi? Poté už následovala jen krátka scénka a nastal konec zápletky. Tak tomu ale být nemělo. V souborech hry lze najít spoustu indicií, směřující ještě k jedné finální bitvě - proti parťačce Nikki. Souboj se měl odehrát v jednom z kaňonů a za výhru jsme si možná mohli i odnést vylepšený Ford GT. Jenže, opět úřadoval strášák v podobě uzávěrky, do data vydání a málo zbylého času poté udělalo své.

Podobné změny panovaly i na začátku příběhu, konkrétně ve scéně, kde hráč utíká před jedním bývalým strážníkem. Na poslední chvíli přišla výměna původní modré Toyoty Supra za závodní BMW. Snad aby vše lépe navazovalo.

Volné toulání

Ve hře existují celkem dvě metody, jak ve volné jízdě zpřístupnit i zajímavější místa, než jen původní město. Stačí do vyhledávače zadat OOL glitch a hned na vás vykoukne jedna z nich. Takto se dostanete do kaňonů nebo okruhu pro drift. Věřte, že teprve zde se stane útěk před policií nereálný, i když neskutečně zábavný.



Motorky

Střílíme si z vás, nebo ne? Motorky ve hře o autech? Tak trochu. Nic přesného nemáme, ale je jisté, že vývojáři měly choutky vložit do hry i jednostopé stroje. Alespoň po určitou dobu, než jim došlo, že tudy cesta nevede. Soudíme tak znuvu z herních souborů, kde se našlo několik odkazů, obsahující jinou fyziku s popiskem motobikes. V bonusových kartách zároveň jako jedna z odměn figurovala Honda CBR.
zaslal Ondryskuba    04.11.2016, 17:25:00    sekcia NFSC    komentáre (3)

NFS Carbon slaví kulatých deset let na scéně

Mohli bychom tu klidně celé hodiny vyprávět o tom, co všechno se přesně v tento den před deseti lety událo. Má to ovšem nějakou cenu, když nakonec stejně dojdeme k jedinému faktu? Asi tušíte, že dnes je tomu přesně jedno desetiletí, co se na pulty obchodů podíval mimochodem desátý díl herní série, známý pod názvem Need for Speed Carbon.



V té době se mělo jednat o jakousi spojku, dávající dohromady dvě různé odbočky - tunerské Undergroundy a policejně zaměřené Most Wanted. Od každého se vzalo to nejlepší, kdy se snažil přiblížit spíše prvnímu vzoru. Podle toho odpovídá temná atmosféra pouličních závodů, zasazená do nočního velkoměsta u pobřeží.

Také jsme se dočkali návratu k pořádným úpravám vozidel. Vizuální tuning poprvé obohatil nástroj Autosculpt, který umožnil zajímavé tvarování nárazníků, kol a křídel na zádi, i když třeba jen v omezené šíři. Také přišel Vinyl editor společně se svobodou v tvorbě designů.



Avšak největším tahákem se stalo vyvrcholení každé bitvy mezi frakcemi, které skončilo ikonickým soubojem v kaňonu. Jeden na jednoho v závodě na úzkých klikatých silničkách, navíc s možností pádu ze srázu a tedy ztráty výhry. Ještě teď mi při vzpomínání v hlavě zní ta typická indiánská hudba, zvedající hladinu adrenalinu.

Samozřejmě, jako každá hra má své chyby. Pro spoustu lidí se Carbon stal zlomovým bodem, počáteční kus v dlouhé šňůře špatných počinů. Pokud se ale kouknu nazpátek a porovnám se současností, tak právě Carbon jsem si užil nejvíce. A co víc, když ho zapnu dnes, tak si užívám úplně stejně. Těžko uvěřit, kolik času už uběhlo.
zaslal Ondryskuba    31.10.2016, 08:50:00    sekcia NFSC    komentáre (1)
Strana: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80 - 81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100 - 101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120 - 121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140 - 141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160 - 161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176 - 177 - 178 - 179 - 180 - 181 - 182 - 183 - 184 - 185 - 186 - 187 - 188 - 189 - 190 - 191 - 192 - 193 - 194 - 195 - 196 - 197 - 198 - 199 - 200 - 201 - 202 - 203


Archív noviniek