Vyhľadávanie

Galéria

najnovší obrázok od

MR2
rozlíšenie 
veľkosť 
zobrazení 
pridané 
1600x900
340,76 kB
15439
11.8.2021
17:47:11

Kúpiť na PC

Kúpiť na PC
69,99€

Anketa

Ako hodnotíš NFS Heat? (známkovania ako v škole)
1
Zobraziť sekciu 1543

2
Zobraziť sekciu 1303

3
Zobraziť sekciu 1240

4
Zobraziť sekciu 1235

5
Zobraziť sekciu 1251

Spolu hlasov: 6572

Odkazy

Naša ikonka:
Naša ikonka

Spolupracujeme:
ABCgames.sk - hry, cheaty, trainery, návody, preklady, cd obaly, wallpapery, screenshoty, download
NFS-Planet
NFSCars.net
The-Witcher.cz
GTACity.cz

Štatistiky

Novinky - august 2015

Need for Speed skutočne bude neustále potrebovať pripojenie

Vedúca osobnosť vývojárskeho štúdia Ghost Games, Marcus Nilsson, sa v rozhovore pre Official Xbox Magazine pokúsil obhájiť nutnosť neustáleho internetového pripojenia počas hrania najnovšieho Need for Speed. V najnovšom čísle magazínu sa vyjadril okrem iného aj o tomto pálčivom probléme, ktorý väčšina fanúšikov vníma ako veľký problém.

Najnovšie NFS totiž bude počas hrania vyžadovať neustále pripojenie k internetu, či už hráte na konzole alebo na PC. Výkonný producent štúdia Ghost Games to odôvodňuje hlavne integráciou online systému Autolog ako kľúčovej, prepracovanej časti hry. Vylepšený Autolog sa znovu naučíl nové triky, a tentokrát bude vedieť včleniť hranie vaších priateľov priamo do hry, ako súčasť príbehu.

Požiadavok na always online je rovnako vyžadovaný aj zo strany nového automatického systému zdieľania obrázkov z hry. Ten počas hrania automaticky zbiera snímky z rôznych momentov, ktoré sa potom automaticky odosielajú na NFS sieť kde ich následne ľudia môžu "olajkovať". Za tieto liky sa hra hráčovi odmení v podobe hernej meny - a to je motivácia pre hráča, pokúšať sa o čo najšialenejšie a najzaujímavejšie okamihy a zážitky. Znie to celé ako zaujímavý koncept, uvidíme ako to bude fungovať v realite.



V rozhovore sa tiež spomína ďalšia zaujímavá téma - a to prílišný počet dielov série NFS, ktorý vo výsledku až mätie zákazníkov. Skalný fanúšik však nevie, či sa na tom má smiať, alebo plakať. Jednotlivých dielov NFS bolo totiž v poslednej dobe skutočne tak veľa, že nedali šancu vyniknúť žiadnemu konkrétnemu dielu, a všetky sa iba zliali do jednotvárnej, chaotickej omáčky škodiacej sérii NFS na povesti.

V rozhovore to priznáva aj samotný Nilsson, keď doslovne hovorí, že "muselo byť mätúce vydať The Run šesť mesiacov po Shift 2". Rok pauzy po vydaní Rivals preto slúžil na definovanie odpovedí na otázky čo je NFS a čím by malo byť. Reboot série tak vychádza zo základov NFS, a tiež stanovuje základy budúcim dielom, ktoré sa budú niesť v rovnakom duchu. Budúcnosť NFS má totiž pevne v rukách jediné štúdio Ghost Games, ktoré by chcelo znovu vytvoriť legendu na úrovni Undergroundov alebo Most Wanted.
zaslal Trhač    11.08.2015, 23:00:00    sekcia NFS2015    zdroj: GamesRadar.com    komentáre (2)

Anketa: vaše prognózy ohľadom nového NFS

Gamescom je v plnom prúde, valia sa na nás samé nové trailery, novinky o hviezdnom obsadení hry a tiež tu máme zaujímavý komunitný tuningový projekt. Zdá sa teda, že si nás chcú vývojári nového Need for Speed vážne získať na svoju stranu. O hre už čo-to vieme z videí, a väčšina zistení sa nám naozaj páči.

No jedna vec sú starostlivo vyrobené propagačné materiály (trailery), druhá je triezvy pohľad na vec. Realitou je prepúšťanie v Ghost Games, faktom je že sme neočakávane zažili rok bez vydania nového NFS. Je tiež dosť možné, že chcel vydavateľ Electronic Arts ukončiť celý príbeh menom Need for Speed. V dlhoročnej histórii série sa striedajú lepšie hry s horšími. Kde bude nakoniec stáť pripravované NFS? Pýtame sa vás.



Názor fanúšikov je totiž pre úspech hry koniec koncov kľúčový. Ak hra uspeje, môžeme sa dočkať ďalších naleštených dielov s ešte väčším rozpočtom. No ak sa nebude dostatočne predávať, celej sérii môže hroziť vcelku reálny zánik.

Koniec však s rečami, poďme sa pozrieť na výsledok poslednej ankety. Zisťovali sme, na akej platforme budete hrať pripravované mobilné NFS No Limits. Áno, možno ste v tom zhone okolo "veľkého NFS" zabudli na hru na telefóny, ktorej sa tento rok tiež máme dočkať. Súboj platforiem vyhral so súčtom 158 hlasov iOS, ktorý má vo svojom iZariadení zrejme celá tretina hlasujúcich. Android je teda prekvapivo porazený, no ďalším prekvapením je takmer pätina hlasov za možnosť - "NFS No Limits nebudem hrať". Zrejme čakajú na plnotučný zážitok z desktopového Need for Speed. Už tento november!
zaslal Trhač    08.08.2015, 22:30:00    sekcia NFSNL    komentáre (1)

Pomožte vytvořit ideální NFS auto!

Letošní díl Need for Speed přinesl jednu důležitou věc, do hry se vrací tuning. Konečně si budeme moct upravit své vysněné auta podle svého díky spoustě úprav. Při této příležitosti si lidé z NFS pro nás, fanoušky série, připravili jednu specialitku. Během konání Gamescomu jsme mohli pomoci vytvořit ideální Need for Speed auto.

Vše probíhalo přes oficiální NFS účet na twitteru. Zde se každý den objevily možnosti k úpravě, které se týkaly všeho, od kol přes spojlery až po barvu. Zapojit se mohl každý, kdo vlastní účet na twitteru. Stačilo pouze, když jste vybranou možnost označili favorizováním a retweetem.

To je pouze začátek. Vytvořené auto nezůstane ve hře, bude postaveno v reálném světě společně s ikonou Nakai-Sanem. Odhalí se v listopadu na tuningové výstavě SEMA v Las Vegas. To nejlepší ale je, že se vybere 5 náhodných výherců, kteří pojedou na 3 dny do Las Vegas právě na zmíněné odhalení a dokonce se i v ideálním NFS autě projedou! Šanci má každý, kdo se do akce zapojil.

Teď přichází chvíle, abychom se koukli na výsledek. První den se vybíralo vozidlo, které později upraví jedna z ikon nového NFS. Výběr tvořila dvě porsche 911, starší 930 (což vlastně není 930, ale 2.7 Carrera RS, pozn.) a o něco novější 993, kdy s poměrně vekým náskokem vyhrála starší verze.



Následující dne přišly na řadu bodykity, kde bylo opět na výběr ze dvou možností. Nakonec vyhrál ten uhlazenější, který vidíte níže.



Třetí den tvořily výběr spojlery. Fanoušči nakonec zvolili křídlo vyrobené z karbonových vláken.



Čtvrtý den jsme se přesunuli k diskům. Na výběr jsme dostali 3 typy klasických (a také celkem malých) kol. Nejvíce hlasů získaly tyto disky, které jsou známé především z prvních generací 911.



Nakonec přišel finální den soutěže. Jako zakončení nám lidé z NFS nabídli polepy. Nabídku tentokrát tvoří dvoje verze vinylů, zeleno-žluté a modro-zlaté, kdy o kousek získaly prvenství druhé zmíněné.



Máme tak konečný vzhled komunitního NFS auta. V tuto chvíli stačí už jen vybrat vítěze a počkat si do listopadu na tuningovou show SEMA, kde se zmíněné auto představí.
zaslal Ondryskuba    06.08.2015, 18:46:03    sekcia NFS2015    komentáre (1)

Novinky z Gamescomu

Po dvou měsících čekání konečně přišel Gamescom a s ním i nové informace ohledně nového Need for Speed. Především se do světa pustily dvě nová videa a venku jsou také první informace ohledně příběhu. Tím nás bude doprovázet 5 automobilových ikon, které budeme muset zaujmout a oslnit. Vše je názorně ukázáno v úžasném Gamescom traileru, kde se míchá několik příběhových scének se záběry z hraní. Mrkněte na to sami:




Pokud si ještě pamatujete, na letošní E3 se odtajnila jedna novinka, 5 různých stylů jízdy, přesněji to jsou Style, Speed, Build, Crew a Outlaw. Díky nim bude moct každý hrát nové Needy podle svého. Každý styl bude mít také svou vlastní ikonu, na které je zaměřen následující trailer.




Takže jen tak pro zhrnutí. Rychlostní ikonou je Magnus Walker, vousatý úpravce porsche. Stavební ikonou je další milovník porsche, japonec Nakai-San. Ikonou reprezentující styl je Ken Block, Rally jezdec známí díky videím Gymkhana. Týmovou ikonou se stali Risky Devil, skupina pěti borců z Chicaga. No a zbývá nám poslední ikona, zaměřená na honičky s policií. Tou je japonský úpravce Lamborghini Morohosho-San. Jak už jsem zmiňoval výše, každou ikonu budete muset ohromit, aby si vás vůbec všimla.

Také jsme měli možnost si všimnout několika nových vozů. Fanoušky amerických muscle cars potěší, že ve hře budou moct řítit originální Ford Mustang z roku 1964. Na své si ale příjdou i fanoušci aut ze země vycházejícího sluce. Těm vykouzlí úsměv na tváři návrat Mitsubishi Lanceru Evo IX nebo Nissanu Silvia S15.

Jediné čeho jsme se nedočkali bylo nové gameplay video. Naštěstí tu ale je server IGN, který se to rozhodl fandům série vynahradit. Níže proto vidíte nové video z hraní. Sice je to natáčeno na kameru, ale kvalita je i tak dost dobrá. Navíc je to první video, kde je použit klasický typ pohledu za autem, bez různých pohybů a naklánění.


Nenechte se zmást fotkou z Rivals, opravdu zhlédnete gameplay z nového dílu. Hráč zde jede online závod a časovku s nejnovějším Fordem Mustangem, ke kterému se ke konci připojí postarší Crown Viktoria policejního sboru. Můžete si také povšimnout nových šipek na silnici či startovní procedury, která je o něco delší než v minulých NFS Rivals.
zaslal Ondryskuba    06.08.2015, 16:51:13    sekcia NFS2015    komentáre (0)

Kde sledovať prenos z Gamescomu?

Už o niekoľko hodín začína prezentácia Electronic Arts na hernej výstave Gamescom. Po americkej E3 je to druhá najväčšia udalosť tohto druhu, no v porovnaní s E3 je Gamescom otvorený pre širokú verejnosť. Ďalším plusom je relatívna dostupnosť pre fanúšikov zo strednej Európy - Kolín nad Rýnom je určite bližšie ako Los Angeles.

Samotná prezentácia začne o 10:00, predstaveniu všetkých pripravovaných lákadiel sme sa venovali už v predchádzajúcej novinke. Len pre zhrnutie - nové trailery, no hlavne možnosť hrať hru priamo verejnosťou.



Ak sa teraz pýtate, kde bude možné sledovať prenos z prezentácie, už pred pár dňami sa na Twitteri Need for Speed objavil odkaz na stream cez službu Twitch.tv. Daný stream môžete sledovať aj priamo z tejto novinky. Tiež bol propagovaný aj oficiálny YouTube kanál hry, na ktorom zrejme nájdeme nové trailery hneď po tom, ako budú prvýkrát ukázané naživo v Kolíne.

Tešíte sa? My určite.

Watch live video from EADE on www.twitch.tv
zaslal Trhač    05.08.2015, 01:00:00    sekcia NFS2015    komentáre (3)

Rozbor E3 traileru NFS 2015

Za pár hodin nám začíná Gamescom a my s napětím očekáváme další informace o letošním dílu NFS. Pojďme se ale na chvíli vrátit zpět k E3. V Los Angeles vývojáři ze studia Ghost games odhalili nový trailer a následně i ukázku z hraní. Obě dvě videa už určitě znáte. Všimli jste si ale několika drobností a novinek, které nám vývojáří do videí dobře ukryli? Pojďme si to všechno raději shrnout...

Město - Nejdříve se koukneme do dějiště nového NFS, města Ventura Bay. V traileru jsme si mohli všimnout několika pěkných záběrů, které nám dají alespoň částečnou představu, kde budeme ve hře jezdit.







Předobrazem pro Ventura Bay bylo skutečné L.A. Vývojáři do hry vsunuli také několik skutečných míst, které věrně okopírovali podle předloh. V gameplay traileru si můžete například všimnout jedné benzíky, kde se schází nadšenci do aut.

Auta - Kromě již potvrzených aut z května se v E3 traileru objevily 3 nováčci. Konkrétně jste si mohli nejprve všimnout krásného záběru na nové Porsche 911 GT3 stojící po boku bílého BMW M4.



O něco těžší bylo spatřit třetí nové auto, kterým je žluté Lamborgini Huracán. Nachází se v traileru výše, přesněji v čase 0:51. Samozřejmě bude možné si ho ve hře vylepšit pomocí spousty úprav jak zvenčí, tak pod kapotou.



No a potom tu mám jednu hodně zajímavou věc. Jak si můžete níže všimnou, na fotce níže se nachází kapota od šedého auta. Znalci poznají, že je to část Nissanu GT-R R34, asi nejznámějšího japonského sportovního auta v úpravě Nismo. Chtějí nám tím vývojáři něco říci?



Teď bych přešel k pneumatikám. Samotné pneu samozřejmě půjde měnit, což bude mít dopad na ovladatelnost auta. Pravděpodobně bude k dispozici několik značek, včetně jedné poměrně zajímavé. Schválně zkuste pozastavit trailer v době, kdy spatříte šedého mustanga s velkým bodykitem. Máte? Tak a když se teď podíváte vpravo na pneu, můžete spatřit značku "Ghost tire". Jisto jistě musí být zajímavé projíždět se na pneumatikách duchů.

No a když už jsme došly k duchům, můžeme poukázat i na menší chybku v traileru. Auto tam totiž na moment zmizelo. Že jste si toho nevšimli? To proto, že zmíněný moment je dlouhý pouze jeden snímek, takže pro normální oko to je téměř nepostřehnutelné.



Hlavní designér hry se nad tím jen pousmál a slíbil, že ve finální verzi hry se tato nepříjemnost stávat nebude. No, jen aby...
zaslal Ondryskuba    04.08.2015, 14:52:29    sekcia NFS2015    komentáre (0)
Strana: 1 - 2


Archív noviniek